小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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如果你这个类型感兴趣,同时满足:(1)在2D美术方面能力比较全面,特别是原画和UI方面,能独立完成2D……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重对待每一个反馈。创业最难什么?孤独,未知孤独。……采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些人……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……嗯,别担心,只要你强烈渴望,奖励将无穷无尽。……除非会影响我们盈亏数字,否则无论造成什么后果都不重要。 每个普通人都能看到常规新闻

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号意思。……10%税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你自己产品定价是否预期,销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……Base哪里,他一个什么团队

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……而我在indienova小组里也没看到啥关于潮汕地区单机游戏帖子,好像潮汕地区单机游戏开发者我来说就是一片空白区……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https

疯王子:国内游戏策划之殇

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其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下国内游戏公司游戏策划岗位看法。……战斗策划,因为战斗系统一直是战斗游戏里的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来,更多是经验,……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你自己产品定价是否预期,销量是否预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……Base哪里,他一个什么团队

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为许多内容……,在这样的公司里能做啥呢

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

在开罗《游戏发展国》,玩家扮演游戏公司的最高决策者,团队一切资源进行调配,目标则是做出一个百万级爆款……一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中玩家一样很强微操——事实上,他们强项并不在这里……在公司和团队中个人声望将会影响你推动工程进度效率,即便大家都是出来赚钱,但不凭好恶办事纯粹理性人几乎不存在

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